LA ERA DE LA REALIDAD VIRTUAL PDF Download

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LA ERA DE LA REALIDAD VIRTUAL

LA ERA DE LA REALIDAD VIRTUAL PDF Author: Thomas Hohstadt
Publisher: Lulu.com
ISBN: 0967294460
Category : Art
Languages : es
Pages : 164

Book Description
Algo grandioso está sucediendo. La realidad virtual no solo es la fuerza que impulsa la economía del nuevo mundo, sino que construye un nuevo orden cultural. La era de la realidad virtual se encuentra en su infancia, sin embargo, ya vivimos un mundo virtual. A través de video juegos, iPods, IPhones, las redes sociales y el cine estamos migrando hacia un "espacio virtual." Debemos comprender este momento de la historia. Gracias a descubrimientos provocados, jornadas artísticas interactivas y diálogos creativos con el lenguaje de la Realidad Virtual, este libro explora la historia pre-digital de la RV y su sorprendente futuro. El lector aprenderá a probar, discernir y sentar bases evidenciales para su experiencia. Este libro pondera hacia dónde nos dirigimos al confrontarnos con el futuro de la RV, nos auxiliará a obtener las herramientas necesarias para participar creativamente, en un mundo cada vez más virtual. El lector será aturdido hasta la incredulidad.

LA ERA DE LA REALIDAD VIRTUAL

LA ERA DE LA REALIDAD VIRTUAL PDF Author: Thomas Hohstadt
Publisher: Lulu.com
ISBN: 0967294460
Category : Art
Languages : es
Pages : 164

Book Description
Algo grandioso está sucediendo. La realidad virtual no solo es la fuerza que impulsa la economía del nuevo mundo, sino que construye un nuevo orden cultural. La era de la realidad virtual se encuentra en su infancia, sin embargo, ya vivimos un mundo virtual. A través de video juegos, iPods, IPhones, las redes sociales y el cine estamos migrando hacia un "espacio virtual." Debemos comprender este momento de la historia. Gracias a descubrimientos provocados, jornadas artísticas interactivas y diálogos creativos con el lenguaje de la Realidad Virtual, este libro explora la historia pre-digital de la RV y su sorprendente futuro. El lector aprenderá a probar, discernir y sentar bases evidenciales para su experiencia. Este libro pondera hacia dónde nos dirigimos al confrontarnos con el futuro de la RV, nos auxiliará a obtener las herramientas necesarias para participar creativamente, en un mundo cada vez más virtual. El lector será aturdido hasta la incredulidad.

The Age of Virtual Reality

The Age of Virtual Reality PDF Author: Thomas Hohstadt
Publisher: Lulu.com
ISBN: 1257923595
Category : Art
Languages : en
Pages : 149

Book Description
Something big is happening. Virtual Reality is not only becoming the driving wheel of the new world economy, it is building a new cultural order. The "Age of Virtual Reality" is in its infancy, yet we already live in a virtual world. Through video games, iPods, iPhones, online social networking, and movies, we are migrating toward ""virtual space."" We must understand this moment in history. Through provoked discoveries, engaging artistic journeys, and creative dialogues with the "language" of virtual reality, this book explores both the pre-digital history of VR and its sobering-yet inspiring-future. Readers will learn to test, discern, and ground the ""evidence"" of their experience. In "The Age of Virtual Reality," they will discover where we're going by confronting where VR is going. More important, they will engage the skills necessary to participate constructively and creatively in an increasingly ""virtual"" world-a world that demands their participation. They will be stunned beyond disbelief.

Inmersión En La Realidad Virtual

Inmersión En La Realidad Virtual PDF Author: Fouad Sabry
Publisher: One Billion Knowledgeable
ISBN:
Category : Technology & Engineering
Languages : es
Pages : 427

Book Description
¿Qué es la inmersión en la realidad virtual? La realidad virtual (VR) da a los usuarios la impresión de que están físicamente presentes en un entorno que no existe en el mundo real. El usuario del sistema de realidad virtual se sumerge en imágenes, sonidos y otros estímulos que juntos forman un entorno completo inmersivo, que es responsable de la creación de la percepción. Cómo se beneficiará (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Capítulo 1: Inmersión (realidad virtual) Capítulo 2: Multimedia Capítulo 3: Realidad virtual Capítulo 4: Realidad aumentada Capítulo 5: Realidad mixta Capítulo 6: Pantalla montada en la cabeza Capítulo 7: Metaverso Capítulo 8: Terapia de realidad virtual Capítulo 9: Vídeo de 360 ​​grados Capítulo 10: Modelo de proyección aumentada Capítulo 11: Entrenamiento de astronautas Capítulo 12: Oculus Rift Capítulo 13: zSpace (empresa) Capítulo 14: Windows Mixed Reality Capítulo 15: Auriculares de realidad virtual Capítulo 16: Seguimiento posicional de RV Capítulo 17: Realidad virtual en educación primaria Capítulo 18 : Juego de realidad virtual Capítulo 19: V aplicaciones de realidad virtual Capítulo 20: Aprendizaje inmersivo Capítulo 21: Realidad virtual cinemática (II) Respondiendo a las principales preguntas del público sobre la inmersión en la realidad virtual. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de la inmersión en la realidad virtual en muchos campos. (IV) 17 apéndices para explicar, brevemente, 266 tecnologías emergentes en cada industria para tener 360 Comprensión completa de grado de inmersión en tecnologías de realidad virtual. Para quién es este libro Profesionales, estudiantes de pregrado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir más allá del conocimiento o la información básica para cualquier tipo de inmersión en la realidad virtual.

El futuro es ahora

El futuro es ahora PDF Author: Jaron Lanier
Publisher: DEBATE
ISBN: 8499928242
Category : Computers
Languages : es
Pages : 590

Book Description
El padre de la realidad virtual nos explica sus infinitas posibilidades a través de su experiencia con la tecnología. A través del fascinante recorrido de una vida dedicada a la tecnología, Jaron Lanier expone la capacidad de la realidad virtual para iluminar y amplificar la comprensión que tenemos de nuestra especie y ofrece a los lectores una nueva perspectiva sobre cómo el cerebro y el cuerpo humano se conectan al mundo. Al entender la realidad virtual como una aventura tanto científica como cultural, Lanier demuestra el componente humanístico que esta aporta a la tecnología. Si bien sus libros anteriores ofrecían una visión más crítica de las redes sociales y de otras manifestaciones de la tecnología, en El futuro es ahora el autor argumenta que la realidad virtual puede hacer que nuestra vida sea más rica y más completa. Una obra que no solo nos muestra qué significa ser humano en esta era de posibilidades tecnológicas sin precedentes, sino que también une la dimensión tecnológica con nuestra experiencia corporal. Reseñas: «Una historia maravillosa, profundamente humana y sumamente personal.» Dave Eggers «Es el padre de la realidad virtual y un genio de la tecnología punta.» Sunday Times «Una mente tan ilimitada como internet.» Evening Standard «Íntimo e idiosincrásico [...] peculiar y fascinante [...] La vívida imaginación de Lanier se convierte en un personaje más. Su visión es humanista e insiste en que el objetivo más importante del desarrollo de la realidad virtual debe ser la conexión humana.» The New York Times Book Review «Una lectura esencial, no solo para los conocedores de la realidad virtual, sino para cualquiera interesado en comprender cómo la sociedad ha llegado a convertirse en lo que es hoy en día y en qué podría convertirse en un futuro no tan lejano.» The Economist «Brillante e inspirador.» Publishers Weekly

Realidad virtual

Realidad virtual PDF Author: L. Casey Larijani
Publisher:
ISBN: 9788448118570
Category : Human-computer interaction
Languages : es
Pages : 268

Book Description
Resumen : Realidad virtual es un libro convincente y fascinante como el propio concepto y de lectura obligada para cualquiera que tenga interes en esta tecnología de alto potencial. Las aplicaciones de la Realidad virtual van desde el entretenimiento a la ingeniería, medicina, educacion, arquitectura, y el campo militar, entre muchos. Este libro incluy una información inestimable sobre : - Lo que se necesita para crear un mundo virtual, desde el hardware y sofware hasta las capacidades de red y los requisitos audio/video y como los distintos componentes funcionan juntos. - Expectativas acutales y futuras en la industria - Informe objetivos de los productos RV representativos - Ultimos avances en investigación y desarrollo - glosario de deficiones compuesto por mas de 200 terminos

Realidad virtual

Realidad virtual PDF Author: Jeremy Bailenson
Publisher: Editorial Almuzara
ISBN: 8417277439
Category : Virtual reality
Languages : es
Pages : 237

Book Description


El sujeto escondido en la realidad virtual

El sujeto escondido en la realidad virtual PDF Author: Diana Sahovaler de Litvinoff
Publisher: Letra Viva
ISBN: 9506492271
Category : Psychology
Languages : es
Pages : 240

Book Description
“El sujeto escondido en la realidad virtual”, finalista del Premio La Nación-Sudamericana de Ensayo 2008, agotó rápidamente su Primera Edición y se ha convertido en un texto de consulta habitual sobre el tema. Es una de las principales obras que profundizan psicoanalíticamente en la subjetividad de la época del auge de la cibernética y la realidad virtual. Su Segunda Edición presenta una versión corregida y aumentada que incluye capítulos sobre Intimidad, Psicoanálisis a distancia, Redes sociales y SIDA y sexualidad de hoy. “Hoy, según la autora asistimos a una era signada por un superyó erigido a partir de otra norma universal: el imperativo de “gozar lo más posible”, tan restrictivo como la represión del pasado, ya que la falta de freno y el exceso sin límite, en vez de promover el deseo y su consecuente satisfacción lo amputa a expensas de la apatía o, en el peor de los casos lo hunde en un temor que impide arriesgarse a establecer relaciones profundas y comprometidas. …El abanico de tecnologías de comunicación, según la autora, posibilita un escondite perfecto: el usuario se muestra pero ya no tiene que exponer sin velo su subjetividad y los riesgos que este acto conlleva. Por medio de las relaciones cibernéticas, entonces, puede conectarse pero a la distancia necesaria para evitar el conflicto y las presiones. La autora no demoniza la tecnología, sino que acusa al sistema de prometer “un goce absoluto posible (imposible) a través de objetos que obturan la falta”. … Sahovaler es clara en sus conclusiones: la cultura del consumo y la ilusión del cumplimiento inmediato de los deseos promovida por las tecnologías modernas no sólo configuran un sujeto vaporoso, oculto tras el objeto que consume, sino también un ser perseguido y con culpa, en la mayoría de los casos, por no poder alcanzar los grados del placer establecidos. En “El placer y la culpa”, Carolina Menéndez Trucco, ADN Cultura, La Nación, Septiembre 2009 “-¿Cuál es el motivo de la fascinación de las pantallas? – Las pantallas contrarrestan la sensación de vacío y angustia. Allí siempre hay algo para ver, alguien que está, algún mensaje revelador que aparece. Lo que sucede es luminoso, los íconos familiares otorgan identidad. Pese a que esto puede tornarse refugio aislante, con frecuencia los blogs dan rienda suelta a la imaginación, los face-books propician reencuentros y los personajes del chat generan lazo social. La subjetividad, aunque escondida, siempre pulsa e impulsa reclamando voz propia y reconocimiento”. Entrevista en: “Sobre lazos y conductas humanas en Internet, Escondidos en la realidad virtual”, La Cátedra, Ñ Revista de Cultura, Clarín, Agosto 2009 “Las tecnologías de la comunicación más “el empuje a la exhibición” replantean, advierte la autora, el límite entre lo público y lo privado y proponen la contradictoria noción de una “intimidad colectiva”. Sin embargo, “lo que se expone sin pudor es una fachada ideal de lo que cada cual quiere mostrar o le gustaría ser”. En “Las tecnologías y el empuje a la exhibición. Intimidades públicas en Internet” Psicología, Página 12, Abril 2014

Las Sombras de la Realidad Virtual

Las Sombras de la Realidad Virtual PDF Author: Victor Hernández
Publisher: Independently Published
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages : 0

Book Description
Introducción: "Las Sombras de la Realidad Virtual" En un futuro no muy lejano, donde la tecnología se había entrelazado de manera inseparable con la vida cotidiana, donde las fronteras entre lo real y lo digital se habían vuelto borrosas, comenzamos nuestra historia. En este mundo, la realidad virtual no era simplemente una ilusión escapista, sino un territorio inexplorado donde la imaginación humana se fusionaba con la tecnología más avanzada. Nuestra historia gira en torno a dos mentes curiosas y apasionadas: Daniel y Alice. Dos almas conectadas por una búsqueda incansable de la innovación, dos individuos que se embarcaron en un viaje que cambiaría el curso de sus vidas y del mundo que conocían. El capítulo inaugural de nuestra narrativa, titulado "El Despertar en el Mundo Virtual", nos lleva al momento en que Daniel y Alice, con ojos llenos de asombro y corazones llenos de ambición, se sumergen por primera vez en el prodigioso universo de la realidad virtual. A través de sus ojos, experimentaremos el deslumbrante surgimiento de un nuevo mundo, uno lleno de posibilidades ilimitadas, donde los sueños se convierten en realidad y la realidad se convierte en un lienzo en blanco. Pero esta introducción es solo el comienzo de un viaje que los llevará mucho más allá de la superficie brillante de lo digital. El capítulo "La Promesa de la Realidad Alterna" revelará cómo, impulsados por su pasión y determinación, Daniel y Alice se atreverán a desafiar los límites de la tecnología y la imaginación humana. Juntos, se embarcarán en un empeño audaz para crear un mundo virtual propio, un lugar donde la realidad y la fantasía se funden en un torbellino de experiencias extraordinarias. A medida que avanzamos en nuestra historia, descubriremos los triunfos y desafíos que enfrentarán, los dilemas éticos que surgirán en su camino y la trama enmarañada de relaciones humanas, ambiciones y la creciente influencia de la tecnología en la sociedad. "Las Sombras de la Realidad Virtual" es una historia que nos sumergirá en un mundo donde los límites se desdibujan, donde lo posible y lo imposible se entrelazan, y donde la promesa de la realidad virtual se enfrenta a las sombras de la incertidumbre y la responsabilidad. En las páginas que siguen, exploraremos los misterios del ciberespacio, el poder de la imaginación y la búsqueda inquebrantable de la innovación. Acompáñanos en este viaje hacia lo desconocido, donde la línea entre lo que somos y lo que podemos ser se desvanece en las sombras de la realidad virtual.

Realidad Virtual

Realidad Virtual PDF Author: Fouad Sabry
Publisher:
ISBN:
Category :
Languages : es
Pages : 0

Book Description
¿Qu? es la realidad virtual? El t?rmino "realidad virtual" (VR) se refiere a una experiencia simulada que puede ser muy similar o muy diferente del mundo real. La realidad virtual se puede utilizar en una variedad de entornos, incluidos el entretenimiento, la educaci?n e incluso los negocios. Otras formas separadas de tecnolog?a que son similares a la realidad virtual incluyen la realidad aumentada y la realidad mixta, que a menudo se denominan colectivamente realidad extendida o XR para abreviar. C?mo se beneficiar? (I) Insights y validaciones sobre los siguientes temas: Cap?tulo 1: Realidad virtual Cap?tulo 2: Realidad mixta Cap?tulo 3: Pantalla montada en la cabeza Cap?tulo 4: Inmersi?n (realidad virtual) Cap?tulo 5: Oculus Rift Cap?tulo 6: Sketchfab Cap?tulo 7: Realidad mixta de Windows Cap?tulo 8: HTC Vive Cap?tulo 9: Casco de realidad virtual Cap?tulo 10: Comparaci?n de cascos de realidad virtual Cap?tulo 11: Pincel de inclinaci?n Cap?tulo 12: Representaci?n foveada Cap?tulo 13: Seguimiento posicional VR Cap?tulo 14: Experiencia de hiperrealidad Cap?tulo 15: Juego de realidad virtual Cap?tulo 16: VRCchat Cap?tulo 17: Aplicaciones de la realidad virtual Cap?tulo 18: ?ndice de v?lvulas Cap?tulo 19: Oculus Rift CV1 Cap?tulo 20: El azul Cap?tulo 21: NeosVR (II) Responder a las preguntas m?s frecuentes del p?blico sobre realidad virtual. (III) Ejemplos del mundo real para el uso de la realidad virtual en muchos campos. (IV) 17 ap?ndices para explicar, brevemente, 266 tecnolog?as emergentes en cada industria para tener una comprensi?n completa de 360 ??grados de las tecnolog?as de realidad virtual. Para quien es este libro Profesionales, estudiantes de grado y posgrado, entusiastas, aficionados y aquellos que quieran ir m?s all? del conocimiento o la informaci?n b?sica para cualquier tipo de realidad virtual.

Digital/Dreams

Digital/Dreams PDF Author: José Rodrigo Saltó Sáenz
Publisher: Createspace Independent Publishing Platform
ISBN: 9781530367573
Category : Virtual reality
Languages : es
Pages : 190

Book Description
9 años en el futuro la Realidad Virtual se ha vuelto un escape para la mayoría de la población. Digital/ Dreams es el juego de moda, guerreros, caballeros, espadachines, hechiceros y bárbaros conviven en un mundo digital lleno de seres extraños y aventuras. Sin embargo un intruso ha infectado el juego, y es posible que lo que se creía tan solo un mundo virtual, en realidad sea mucho más que eso.