Apprentissage Interactif de Mots Et D'objets Pour Un Robot Humanoïde PDF Download

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Apprentissage Interactif de Mots Et D'objets Pour Un Robot Humanoïde

Apprentissage Interactif de Mots Et D'objets Pour Un Robot Humanoïde PDF Author: Yuxin Chen
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Languages : en
Pages : 0

Book Description
Future applications of robotics, especially personal service robots, will require continuous adaptability to the environment, and particularly the ability to recognize new objects and learn new words through interaction with humans. Though having made tremendous progress by using machine learning, current computational models for object detection and representation still rely heavily on good training data and ideal learning supervision. In contrast, two year old children have an impressive ability to learn to recognize new objects and at the same time to learn the object names during interaction with adults and without precise supervision. Therefore, following the developmental robotics approach, we develop in the thesis learning approaches for objects, associating their names and corresponding features, inspired by the infants' capabilities, in particular, the ambiguous interaction with humans, inspired by the interaction that occurs between children and parents.The general idea is to use cross-situational learning (finding the common points between different presentations of an object or a feature) and to implement multi-modal concept discovery based on two latent topic discovery approaches : Non Negative Matrix Factorization (NMF) and Latent Dirichlet Association (LDA). Based on vision descriptors and sound/voice inputs, the proposed approaches will find the underlying regularities in the raw dataflow to produce sets of words and their associated visual meanings (eg. the name of an object and its shape, or a color adjective and its correspondence in images). We developed a complete approach based on these algorithms and compared their behavior in front of two sources of uncertainties: referential ambiguities, in situations where multiple words are given that describe multiple objects features; and linguistic ambiguities, in situations where keywords we intend to learn are merged in complete sentences. This thesis highlights the algorithmic solutions required to be able to perform efficient learning of these word-referent associations from data acquired in a simplified but realistic acquisition setup that made it possible to perform extensive simulations and preliminary experiments in real human-robot interactions. We also gave solutions for the automatic estimation of the number of topics for both NMF and LDA.We finally proposed two active learning strategies, Maximum Reconstruction Error Based Selection (MRES) and Confidence Based Exploration (CBE), to improve the quality and speed of incremental learning by letting the algorithms choose the next learning samples. We compared the behaviors produced by these algorithms and show their common points and differences with those of humans in similar learning situations.

Apprentissage Interactif de Mots Et D'objets Pour Un Robot Humanoïde

Apprentissage Interactif de Mots Et D'objets Pour Un Robot Humanoïde PDF Author: Yuxin Chen
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Languages : en
Pages : 0

Book Description
Future applications of robotics, especially personal service robots, will require continuous adaptability to the environment, and particularly the ability to recognize new objects and learn new words through interaction with humans. Though having made tremendous progress by using machine learning, current computational models for object detection and representation still rely heavily on good training data and ideal learning supervision. In contrast, two year old children have an impressive ability to learn to recognize new objects and at the same time to learn the object names during interaction with adults and without precise supervision. Therefore, following the developmental robotics approach, we develop in the thesis learning approaches for objects, associating their names and corresponding features, inspired by the infants' capabilities, in particular, the ambiguous interaction with humans, inspired by the interaction that occurs between children and parents.The general idea is to use cross-situational learning (finding the common points between different presentations of an object or a feature) and to implement multi-modal concept discovery based on two latent topic discovery approaches : Non Negative Matrix Factorization (NMF) and Latent Dirichlet Association (LDA). Based on vision descriptors and sound/voice inputs, the proposed approaches will find the underlying regularities in the raw dataflow to produce sets of words and their associated visual meanings (eg. the name of an object and its shape, or a color adjective and its correspondence in images). We developed a complete approach based on these algorithms and compared their behavior in front of two sources of uncertainties: referential ambiguities, in situations where multiple words are given that describe multiple objects features; and linguistic ambiguities, in situations where keywords we intend to learn are merged in complete sentences. This thesis highlights the algorithmic solutions required to be able to perform efficient learning of these word-referent associations from data acquired in a simplified but realistic acquisition setup that made it possible to perform extensive simulations and preliminary experiments in real human-robot interactions. We also gave solutions for the automatic estimation of the number of topics for both NMF and LDA.We finally proposed two active learning strategies, Maximum Reconstruction Error Based Selection (MRES) and Confidence Based Exploration (CBE), to improve the quality and speed of incremental learning by letting the algorithms choose the next learning samples. We compared the behaviors produced by these algorithms and show their common points and differences with those of humans in similar learning situations.

Developmental Approach of Perception for a Humanoid Robot

Developmental Approach of Perception for a Humanoid Robot PDF Author: Natalia Lyubova
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Languages : en
Pages : 170

Book Description
Les robots de service ou d'assistance doivent évoluer dans un environnent humain en constant changement, souvent imprévisible. Ils doivent donc être capables de s'adapter à ces changements, idéalement de manière autonome, afin de ne pas dépendre de la présence constante d'une supervision. Une telle adaptation en environnements non structurés nécessite notamment une détection et un apprentissage continu des nouveaux objets présents, que l'on peut imaginer inspirés des enfants, basés sur l'interaction avec leur parents et la manipulation motivée par la curiosité. Notre travail vise donc à concevoir une approche développementale permettant à un robot humanoïde de percevoir son environnement. Nous nous inspirons à la fois de la perception humaine en termes de fonctionnalités et du développements cognitifs observé chez les infants. Nous proposons une approche qui permet à un robot humanoïde d'ex- plorer son environnement de manière progressive, comme un enfant, grâce à des interactions physiques et sociales. Suivant les principes de la robotique développementale, nous nous concentrons sur l'apprentissage progressif, continu et autonome qui ne nécessite pas de connaissances a priori des objets. Notre système de perception débute par la segmentation de l'espace visuel en proto-objets, qui serviront d'unités d'attention. Chaque proto-objet est représenté par des caractéristiques bas-niveaux (la couleur et la texture) et sont eux-mêmes intégrés au sein de caractéristiques de plus haut niveau pour ensuite former un modèle multi-vues. Cet apprentissage s'effectue de manière incrémentale et chaque proto-objet est associé à une ou plusieurs entités physiques distinctes. Les entités physiques sont ensuite classés en trois catégories : parties du robot, parties des humains et objets. La caractérisation est basée sur l'analyse de mouvements des entités physiques provenant de la vision ainsi que sur l'information mutuelle entre la vison et proprioception. Une fois que le robot est capable de catégoriser les entités, il se concentre sur l'interaction active avec les objets permettant ainsi d'acquérir de nouvelles informations sur leur apparence qui sont intégrés dans leurs modèles de représentation. Ainsi, l'interaction améliore les connaissances sur les objets et augmente la quantité d'information dans leurs modèles. Notre système de perception actif est évalué avec le robot humanoïde iCub en utilisant une base expérimentale de 20 objets. Le robot apprend par interaction avec un partenaire humain ainsi que par ses propres actions sur les objets. Notre système est capable de créer de manière non supervisée des modèles cohérents des différentes entités et d'améliorer les modèles des objets par apprentissage interactif et au final de reconnaître des objets avec 88.5% de réussite.

Apprendre à un robot à reconnaître des objets visuels nouveaux et à les associer à des mots nouveaux

Apprendre à un robot à reconnaître des objets visuels nouveaux et à les associer à des mots nouveaux PDF Author: Pierre Rouanet
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Languages : fr
Pages : 0

Book Description
Cette thèse s'intéresse au rôle de l'interface dans l'interaction humain-robot pour l'apprentissage. Elle étudie comment une interface bien conçue peut aider les utilisateurs non-experts à guider l'apprentissage social d'un robot, notamment en facilitant les situations d'attention partagée. Nous étudierons comment l'interface peut rendre l'interaction plus robuste, plus intuitive, mais aussi peut pousser les humains à fournir les bons exemples d'apprentissage qui amélioreront les performances de l'ensemble du système. Nous examinerons cette question dans le cadre de la robotique personnelle où l'apprentissage social peut jouer un rôle clé dans la découverte et l'adaptation d'un robot à son environnement immédiat. Nous avons choisi d'étudier le rôle de l'interface sur une instance particulière d'apprentissage social : l'apprentissage conjoint d'objets visuels et de mots nouveaux par un robot en interaction avec un humain non-expert. Ce défi représente en effet un levier important du développement de la robotique personnelle, l'acquisition du langage chez les robots et la communication entre un humain et un robot. Nous avons particulièrement étudié les défis d'interaction tels que le pointage et l'attention partagée.Nous présenterons au chapitre 1 une description de notre contexte applicatif : la robotique personnelle. Nous décrirons ensuite au chapitre 2 les problématiques liées au développement de robots sociaux et aux interactions avec l'homme. Enfin, au chapitre 3 nous présenterons la question de l'interface dans l'acquisition des premiers mots du langage chez les robots. La démarche centrée utilisateur suivie tout au long du travail de cette thèse sera décrite au chapitre 4. Dans les chapitres suivants, nous présenterons les différentes contributions de cette thèse. Au chapitre 5, nous montrerons comment des interfaces basées sur des objets médiateurs peuvent permettre de guider un robot dans un environnement du quotidien encombré. Au chapitre 6, nous présenterons un système complet basé sur des interfaces humain-robot, des algorithmes de perception visuelle et des mécanismes d'apprentissage, afin d'étudier l'impact des interfaces sur la qualité des exemples d'apprentissage d'objets visuels collectés. Une évaluation à grande échelle de ces interfaces, conçue sous forme de jeu robotique afin de reproduire des conditions réalistes d'utilisation hors-laboratoire, sera décrite au chapitre 7. Au chapitre 8, nous présenterons une extension de ce système permettant la collecte semi-automatique d'exemples d'apprentissage d'objets visuels. Nous étudierons ensuite la question de l'acquisition conjointe de mots vocaux nouveaux associés aux objets visuels dans le chapitre 9. Nous montrerons comment l'interface peut permettre d'améliorer les performances du système de reconnaissance vocale, et de faire directement catégoriser les exemples d'apprentissage à l'utilisateur à travers des interactions simples et transparentes. Enfin, les limites et extensions possibles de ces contributions seront présentées au chapitre 10.

Language and Gender

Language and Gender PDF Author: Penelope Eckert
Publisher: Cambridge University Press
ISBN: 1107029058
Category : Language Arts & Disciplines
Languages : en
Pages : 335

Book Description
Updated and restructured new edition of a textbook for courses in language and gender which is accessible to non-linguists.

Possible Worlds, Artificial Intelligence, and Narrative Theory

Possible Worlds, Artificial Intelligence, and Narrative Theory PDF Author: Marie-Laure Ryan
Publisher: Indiana University Press
ISBN: 9780253350046
Category : Computers
Languages : en
Pages : 310

Book Description
In this important contribution to narrative theory, Marie-Laure Ryan applies insights from artificial intelligence and the theory of possible worlds to the study of narrative and fiction. For Ryan, the theory of possible worlds provides a more nuanced way of discussing the commonplace notion of a fictional "world," while artificial intelligence contributes to narratology and the theory of fiction directly via its researches into the congnitive processes of texts and automatic story generation. Although Ryan applies exotic theories to the study of narrative and to fiction, her book maintains a solid basis in literary theory and makes the formal models developed by AI researchers accessible to the student of literature. By combining the philosophical background of possible world theory with models inspired by AI, the book fulfills a pressing need in narratology for new paradigms and an interdisciplinary perspective.

Multimodal Scene Understanding

Multimodal Scene Understanding PDF Author: Michael Yang
Publisher: Academic Press
ISBN: 0128173599
Category : Computers
Languages : en
Pages : 422

Book Description
Multimodal Scene Understanding: Algorithms, Applications and Deep Learning presents recent advances in multi-modal computing, with a focus on computer vision and photogrammetry. It provides the latest algorithms and applications that involve combining multiple sources of information and describes the role and approaches of multi-sensory data and multi-modal deep learning. The book is ideal for researchers from the fields of computer vision, remote sensing, robotics, and photogrammetry, thus helping foster interdisciplinary interaction and collaboration between these realms. Researchers collecting and analyzing multi-sensory data collections – for example, KITTI benchmark (stereo+laser) - from different platforms, such as autonomous vehicles, surveillance cameras, UAVs, planes and satellites will find this book to be very useful. Contains state-of-the-art developments on multi-modal computing Shines a focus on algorithms and applications Presents novel deep learning topics on multi-sensor fusion and multi-modal deep learning

Algorithms for Verifying Deep Neural Networks

Algorithms for Verifying Deep Neural Networks PDF Author: Changliu Liu
Publisher:
ISBN: 9781680837865
Category :
Languages : en
Pages :

Book Description
Neural networks have been widely used in many applications, such as image classification and understanding, language processing, and control of autonomous systems. These networks work by mapping inputs to outputs through a sequence of layers. At each layer, the input to that layer undergoes an affine transformation followed by a simple nonlinear transformation before being passed to the next layer. Neural networks are being used for increasingly important tasks, and in some cases, incorrect outputs can lead to costly consequences, hence validation of correctness at each layer is vital. The sheer size of the networks makes this not feasible using traditional methods. In this monograph, the authors survey a class of methods that are capable of formally verifying properties of deep neural networks. In doing so, they introduce a unified mathematical framework for verifying neural networks, classify existing methods under this framework, provide pedagogical implementations of existing methods, and compare those methods on a set of benchmark problems. Algorithms for Verifying Deep Neural Networks serves as a tutorial for students and professionals interested in this emerging field as well as a benchmark to facilitate the design of new verification algorithms.

Combinatorial Physics

Combinatorial Physics PDF Author: Adrian Tanasa
Publisher: Oxford University Press
ISBN: 0192895494
Category : Computers
Languages : en
Pages : 409

Book Description
The goal of the book is to use combinatorial techniques to solve fundamental physics problems, and vice-versa, to use theoretical physics techniques to solve combinatorial problems.

Ecritures digitales

Ecritures digitales PDF Author: Claire Clivaz
Publisher:
ISBN: 9789004399655
Category : Bible
Languages : en
Pages : 0

Book Description
Ecritures digitales aims to demonstrate how digital writing, as new technology, contributes to the emergence of a reconfigured relationship between the human body and the machines, and how this transition influences the Jewish-Christian textual corpus referred to as "the Scriptures". Ecritures digitales souhaite démontrer de quelle manière l'écriture digitale, en tant que nouvelle technologie, contribue à l'émergence d'une relation innovante entre le corps humain et les machines, et influence le corpus textuel judéo-chrétien désigné comme «les Ecritures».

The Disappearing Computer

The Disappearing Computer PDF Author: Norbert Streitz
Publisher: Springer
ISBN: 3540727272
Category : Computers
Languages : en
Pages : 314

Book Description
This book examines how the computer, as we currently know it, will be replaced by a new generation of technologies, moving computing off the desktop and ultimately integrating it with real world objects and everyday environments. It provides a unique combination of concepts, methods and prototypes of ubiquitous and pervasive computing reflecting the current interest in smart environments and ambient intelligence.